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Plugin - chat_emoji 0.6.0 (Emojis acima da cabeça)


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Descrição

O plugin é projetado para exibir ícones acima da cabeça do jogador enquanto escreve mensagens de bate-papo.
Um recurso que é uma tentativa de implementar o algoritmo de busca Aho-Korasik .
A saída do sprite é executada na primeira correspondência encontrada no banco de dados, desde que a primeira correspondência não seja um prefixo de outra substring no banco de dados.

Configuração

O número do quadro sprite determina a ordem em que o arquivo é carregado usando a fórmula Frame = file_frame + file_number * 256, onde Frame é o número do quadro especificado no banco de dados, file_frame é o número do quadro no arquivo, file_number é o número de sequência de carregamento , o primeiro arquivo carregado é o número 0). Pense com cuidado ao criar seus sprites.

Extras de configuração \ amxmodx \ configs \ emoji.cfg

; Arquivos aplicáveis
; Exemplo: sprite "sprites / emoji_a04.spr"

; Anúncio de um pacote de emoticons
; Sintaxe: nome da letra URL_MOTD
; Exemplo: "geral" "http://mysite.ru/1.html"


; Anúncio de jogadores com acesso através de pacotes
; Sintaxe: user_add Autenticação FlagAuthentication Flagpacks
; Auth_flag: n - nick, i - IP, s - SteamID, f - sinalizador de acesso (então os próprios sinalizadores estão no primeiro argumento)
; Exemplos: user_add "abcdefghijklmnopqstuvwxyz" "f" "a"
; user_add "jogador" "n" "abcd"
; user_add "STEAM_0: 1: 13371488" "s" "abc"
; Base de cordas
; Sintaxe: número do quadro do pacote de símbolos "Linha1" "Linha2"
; Exemplo: 0 a ")" "))" "=)" "(=" ":)" "(:" "c:" "c:" "x)" "x)"
; IMPORTANTE!
; Frame - número do frame definido no banco de dados, file_frame - número do frame no arquivo, file_number - número de série do arquivo baixado (o primeiro arquivo baixado tem o número 0)

Comandos

say emoji - abra o menu de informações
say verbose - exibe um sprite acima da cabeça do jogador
say_team wordbase - exibe um sprite acima da cabeça do jogador

 

Tamanho: 408 kb

DOWNLOAD: chat_emoji.zip

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